
Je vous propose une re-écriture par mes soins du tutoriel de désintégration cubique, écrit par Hollow Man pour Post-Prod-Fr.com, qui permet de désintégrer n’importe quoi/qui en petits cubes. J’ai rajouté quelques astuces quant au maniement d’After Effects, agrémentées de raccourcis clavier bien utiles
J’espère ainsi que vous pourrez tous toucher à la désintégration
Lisez la suite pour (re)découvrir ce super tutoriel !
Tutoriel de désintégration cubique, par Hollow Man pour Post-Prod-Fr.com
Repris par Arellus pour Hell4Children.com avec l’approbation de Post-Prod-Fr.com
Bienvenue!! Ici vous allez apprendre à faire disparaître un corps en petits cubes! ![]()
Vous pouvez downloader le fichier de projet ainsi que les fichiers dont vous aurez besoin pour le tutoriel ici
Voici comment procéder:
Créer une nouvelle composition de taille 720*576 (Composition > Nouvelle composition - CTRL+N)

Importer les images « bras » et « bras (incrust) » disponible dans l’archive que vous pouvez télécharger plus haut (double cliquer sur une zone vide du panneau « Projet », ou alors Fichier > Importer > Fichier - CTRL+I)
Ajouter le fichier « bras » dans votre composition (avec un glisser/déposer dans le panneau « composition ») et renommer le en « bras eclat 1 » (selectionner le calque « bras » dans le panneau « composition » puis appuyer sur la touche Entrée).
Selectionner l’outil Plume puis détourer tout le corps. Si vous préférez qu’il y ait juste le bras qui se désintègre, alors ne détourez que le bras

Placer le fichier “bras (incrust)” à la fin de votre composition, en dessous de « bras eclat 1 ». C’est magique !

Ajouter l’effet “Eclat” (Effet > Simulation > Eclat) au fichier “bras eclat 1″. Sur le panneau Projet, un nouveau panneau s’ouvre avec le nom “Effets bras eclat 1″.
Maintenant il s’agit de paramétrer cet effet! Régler les paramètres comme sur l’image ci-dessous !

- Quelques précisions :
- Afficher / Rendu : affiche le rendu réel de la composition.
- Formes / Motif / carré : les éclats auront une forme carrée.
- Formes / Répétitions / 100 : influence le nombre d’éclats.
- Forme / Direction : influence la direction de la force (cercle trigo: 45° = vers le haut, 90° = vers la gauche etc.).
- Forme / Profondeur d’extrusion : influence la profondeur des éclats.
- Force / Rayon : défini la longueur du vecteur force.
- Force / Force : défini la puissance de la force.
- Physique / Aléatoire : permet un aléat d’un certain pourcentage dans les données de l’effet éclat.
- Physique / Gravité : défini la force de gravité.
- Direction de gravité : défini la direction de la force de gravité.
Passons aux clés d’animation. (comment ajouter des images clés ?)
Nous allons créer deux images clés qui vont définir à quel moment notre désintégration va débuter. Pour cela, allez sous le paramètre dégradé de l’effet “Eclat” puis dans “seuil de l’éclat” mettez une première image clé à 0% au tout début de la séquence. Ensuite déplacez le curseur jusqu’au temps 0:00:01:01 et ajoutez une seconde clé, cette fois-ci à un seuil d’éclat de 100%.
Voilà, le déclenchement de l’effet est réalisé!
Maintenant nous allons animer notre force afin que le bras se désintègre progressivement.
Pour cela, nous allons à nouveau créer deux images clés pour animer la position de la Force 1. Allez au temps 0:00:01:01 et ajoutez une première image clé à la position 1348 , 288. Ensuite allez au temps 0:00:02:16 et mettez une clé d’animation aux cordonnées 922 , 288.
Vous pouvez voir maintenant votre force se déplacer de la droite vers la gauche détruisant progressivement le bras.
Afin de faire varier la taille des particules nous allons dupliquer notre premier calque (Edition > Dupliquer - CTRL+D) puis le renommer (touche Entrée) en “Bras Eclat 2″.
Voilà comment devrait être votre time line pour l’instant:

Ouvrez l’effet “Eclat” du fichier “Bras Eclat 2″ et modifiez les paramètres comme suit:

Voilà c’est fini!
Le résultat en download ici (QuickTime 570Ko).
Tutoriel de désintégration cubique, par Hollow Man, pour Post-Prod-Fr.com
Repris par Arellus pour Hell4Children.com avec l’approbation de Post-Prod-Fr.com
Super cool ça
Je connais rien à after effect mais ça m’a l’air abordable ! Je vais tester !
C’est pour ça que j’ai repris le tuto, afin de le mettre à la porter de la plus grande majorité d’Afx-iens
J’espère que ton rendu final t’encouragera à continuer l’exploration d’After Effects 
dit eske cela marche aussi sur une video ?
Bien sur, il suffit d’avoir deux vidéos : une avec un fond et l’élément à désintégrer, l’autre sans l’élément mais avec le même fond